Potenziamenti: Tech

20/12/2019 - 12:05



Eccovi i potenziamenti per la classe Tech. Il loro obiettivo è mantenere in vita i compagni di squadra il più a lungo possibile, tramite l'utilizzo di raggi riparatori provenienti dalla loro arma, la Raffica, con la quale possono anche lanciare sfere che danneggiano i nemici.

1. Riparazione di Massa

* Sfera "Monolite" -> Riparazione di Massa è più efficace e riduce brevemente il danno subito da chi è sotto il suo effetto.
* Sfera "Reflex" -> Riparazione di Massa è più potente e si attiva automaticamente quando il Tech viene distrutto.
* Granata "Monolite" -> Riparazione di Massa può essere lanciata come una granata e riduce brevemente il danno subito da chi è sotto il suo effetto.
* Granata "Reflex" -> Riparazione di Massa può essere lanciata come una granata e si attiva automaticamente quando il Tech viene distrutto.

2. Impulso

* Modulatore "Vortex" -> Impulso infligge più danno.
* Modulatore "Shock" -> I nemici spinti da Impulso rimangono storditi quando si scontrano con un ostacolo.

3. Balzo

* Mod. "Conservatore" -> Balzo riduce il danno subito e elimina tutti gli effetti negativi.
* Mod. "Salvatore" -> Dopo essersi teletrasportato verso il bersaglio il Tech lancia Riparazione di Massa nel punto di destinazione senza alcun consumo.

4. Raffica

* Sdoppiatore "Zanzara" -> Infliggendo danno con Raffica viene ripristinata la resistenza e il raggio riparatore può curare fino a 2 alleati allo stesso tempo.
* Canna "Tafano" -> Infliggendo danno con Raffica viene ripristinata la resistenza e il raggio riparatore potenzia il danno dell'alleato.
* Sdoppiatore "Formica" -> I proiettili di Raffica vanno più veloce e infliggono più danni ma perdono precisione. Il raggio riparatore può curare fino a 2 alleati allo stesso tempo.
* Canna "Mantide" -> I proiettili di Raffica vanno più veloce e infliggono più danni ma perdono precisione.


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