Potenziamenti: Sabotatore
16/12/2019 - 10:10
Qui di seguito i potenziamenti disponibili per il Sabotatore. L'obiettivo principale di questa classe è localizzare i nemici e comunicare la loro posizione ai compagni di squadra affinché questi ultimi si possano fiondare senza pietà su di loro.
1. Slancio
* Sistema "Rinascita" -> Aumenta il tempo di attesa di Slancio ma in cambio ripristina immediatamente una parte della resistenza.
* Sistema "Risonanza" -> Slancio provoca un'esplosione nel punto scelto, per contro aumenta il tempo di attesa.
* Sistema "Pit stop" -> Concede una carica extra allo Slancio e ripristina una percentuale della resistenza.
* Sistema "Tuono" -> Slancio riceve una carica extra e causa un'esplosione nel punto scelto.
2. Rilevatore
* Sensore "Panorama" -> Viene ridotto il tempo di attesa di Rilevatore che vede anche raddoppiare il suo raggio di azione.
* Sensore "Difetto" -> Rilevatore aumenta il danno inflitto ai nemici.
3. Granata
* Granata "Potere" -> Aumenta il danno di Granata.
* Granata "Debolezza" -> L'esplosione di Granata blocca le abilità del nemico.
4. Smart
* Munizioni "Combattente" -> Aumenta il danno dei colpi in Modalità Principale. Aumenta la velocità di bersaglio nella Modalità Alternativa.
* Munizioni "Aggressore" -> Aumenta il danno nella breve distanza nella Modalità Principale. Il bonus aumenta dopo ogni colpo andato a segno.
* Munizioni "Bullo" -> Quando si infligge danno con il fucile Smart viene ricaricato lo scudo personale. Aumenta la velocità di bersaglio nella Modalità Alternativa.
* Munizioni "Sfidante" -> Quando si infligge danno con il fucile Smart viene ricaricato lo scudo personale. Il danno inflitto in Modalità Alternativa aumenta dopo ogni colpo andato a segno.