Potenziamenti: Cecchino
13/01/2020 - 11:40
Qui di seguito trovate i potenziamenti disponibili per i Cecchini. L'obiettivo di questa classe è eliminare il maggior numero possibile di membri del team avversario ed evitare che i nemici feriti scappino per curarsi, il tutto con il suo fedele fucile, la Ghigliottina.
1. Sigillo
* Sigillo in fibra composita -> Aumenta la velocità di ricarica di Sigillo. Quando quest'ultimo è attivo, il danno subito è minore.
* Sigillo di riparazione nano -> Aumenta la velocità di ricarica di Sigillo. Quando quest'ultimo viene attivato, si avvia un processo di riparazione.
* Sigillo "Assassino" -> Quando viene disattivato il Sigillo, il primo colpo infligge danno extra. Quando invece viene attivato, il danno subito è minore.
* Sigillo "Ninja" -> Quando viene disattivato il Sigillo, il primo colpo infligge danno extra. Quando quest'ultimo viene invece attivato, si avvia un processo di riparazione.
2. Richiamo
* Ricetrasmittente "Sprint" -> Aumenta la velocità di ricarica di Richiamo.
* Ricetrasmittente "Fantasma" -> Quando si attiva Richiamo, Sigillo si ricarica completamente.
3. Diversivo
* Oloproiettore "Dolore" -> Il danno di Diversivo aumenta dopo ogni colpo.
* Oloproiettore "Riparazione" -> Il danno inflitto da Diversivo ripristina la resistenza.
4. Ghigliottina
* Munizioni "Spacca testa" -> Aumenta il danno dei colpi in testa e l'indica di ricarica in Modalità Alternativa.
* Munizioni "Cacciatore di teste" -> Aumenta il danno dei colpi in testa. I colpi in Modalità Alternativa a ricarica completa rallentano i nemici. La ricarica si mantiene se si esce dalla Modalità Alternativa.
* Munizioni "Virus" -> Gli impatti causati dalla Ghigliottina diminuiscono il danno inflitto dal nemico e aumentano la velocità di ricarica in Modalità Alternativa.
* Munizioni "Blocco" -> Gli impatti causati dalla Ghigliottina diminuiscono il danno inflitto dal nemico. I colpi in Modalità Alternativa a ricarica completa rallentano i nemici. La ricarica si mantiene se si esce dalla Modalità Alternativa.