Armi: Scoppio

12/02/2020 - 12:25



Lo Scoppio è una mini-gun che dispone di due modalità di sparo in modo da poterla sfruttare da raggi differenti.

Le mini-gun sono mitragliatrici a canne rotanti con un'elevata cadenza di tiro (mille colpi al minuto), che utilizzano il sistema Gatling azionato da un motore elettrico alimentato da una fonte di energia esterna.

L'arma dispone di due modalità di sparo:

Modalità 1 (tasto sinistro del mouse) -> cadenza di tiro moderata per infliggere danno un raggio più ampio. Il danno base di ogni proiettile è di 14 punti.
Modalità 2 (tasto destro del mouse) -> aumenta considerevolmente la cadenza di tiro, ma diminuisce la velocità di movimento della Guardia. Il danno base di ogni proiettile è di 28 punti.

Il danno base dei proiettili aumenta in base ai punti di livello di ogni arma e le statistiche cambiano in base al potenziamento selezionato.

Potenziamenti:

- Modalità di sparo "Samurai" -> gli spari in testa infliggono più danni. Il danno subito viene ridotto in Modalità 2.
- Modalità di sparo "Berserk" -> gli spari in testa infliggono più danni. Il danno in Modalità 2 aumenta mentre viene ridotta la resistenza della Guardia.
- Modalità di sparo "Corvo" -> i colpi di Scoppio rallentano i nemici. Il danno subito viene ridotto in Modalità 2.
- Modalità di sparo "Gladiatore" -> i colpi di Scoppio rallentano i nemici. Il danno in Modalità 2 aumenta mentre viene ridotta la resistenza.


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